BonesProプロキシープラグイン
プラグインがインストールされていないマシンでシーンファイルを開く場合、プラグインの問題が発生することがあります。解決策として正規版の代替として自由にダウンロードして使用できるリプレイスメント専用のBonesProプロキシープラグインがあります。BonesProでスキンをメッシュしたシーンファイルを、BonesProのライセンスを持っていないアーティストが開いてアニメートやマテリアル編集の作業をすることができます。
さらに、プロキシープラグインはレンダーファーム管理を容易にします。レンダリングマシンに複雑なライセンス管理やセットアップは必要ありません。BonesProプロキシーをローカルマシンかネットワークのプラグインディレクトリに入れておくだけです。
ワークフロー
MBonesProは既存のワークフローに容易にインテグレートできます。モディファイとそのデータはMAXScriptまたはc++によってアクセスできるため、スキンメッシュした最終データをリアルタイム・ゲーム・エンジンへ出力することができます。
スタンダード・スキン・モディファイへの変換は様々なパイプラインへの適用を可能にします。FBXフォーマットまたはスキンをサポートするゲーム・エンジンにダイレクトにエクスポートできるよう簡単なスキン編集機能を持ったスキン・モディファイに変換することができます。