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Autodesk 3ds Max プラグインリスト

複雑な光の相互作用を演算し、実世界と同じ光をシミュレート
光学的に正しい計算を行う次世代レンダリング・エンジンの最高峰

実世界と同じ光をシミュレートするレンダリング・エンジンの最高峰:Maxwell Render
Next Limit Maxwell Render
Maxwell Render
マックスウェル レンダー
  • 開発元:Next Limit Technologies
  • 機能:レンダリング・エンジン(スタンドアローン / プラグイン)
  • バージョン:2.6
  • マニュアル:英語マニュアル
  • 販売形態:ダウンロード製品
  • 対応ホストアプリケーション:
  • Autodesk 3ds Max : 7 〜 2012
  • Autodesk Maya : 8.0 〜 2012
  • CINEMA 4D : R9.6〜R13
  • LightWave 3D : 8.x (Winのみ) / 9.x / 10.x
  • After Effects : CS3 / CS4 / CS5 / CS5.5 ※
  • Nuke:5 / 6 ※
  • Photoshop:CS3 / CS4 / CS5 ※
    など
  • ホストアプリからのレンダリングについて

Maxwell Render とは

 Maxwell Render は、光学的に正しい計算を行うレンダリング・エンジンです。複雑な光の相互作用を演算し、実世界と同じ光をシミュレートすることが可能です。建築ビジュアライゼーション、プロダクト・デザイン、インテリア・デザイン、フィルム/アニメーション制作など、様々な分野に最高のクオリティとリアリティを提供します。

 Maxwell Render に付属する「Maxwell Studio」でのライティング/カメラ設定、「Material Editor」でのマテリアル設定はフレキシブルに行うことができます。また、3dsmax, Maya, Cinema4D, ArchiCAD, formZ, After Effects, Nuke などをサポートするプラグインも同梱されています。

 徹底したリアリティの追求と、最高のクオリティを保つため一切の妥協をしない Next Limit のテクノロジーは、世界中で活用され続けています。
Maxwell Render

Maxwell Render:Siggraph 2011 Showreel(音声あり)

バージョン2.6 では、大幅に改善された「モーション・ブラー」や、主要なヘアシステムとの互換性がある「ヘアレンダリングツール」などの新機能が搭載されました。

次世代レンダラーの最高峰

Next Limit のテクノロジーは徹底したリアリティの追求にあります。「光の物理的特性に忠実であること」 Maxwell Render は、光の相互作用を物理学のアルゴリズムによって算出します。最高のクオリティを保つため、一切の妥協をしないテクノロジーは世界中で愛され採用され続けています。
Maxwell Render

Maxwell Render のテクノロジー

Maxwell Render Technology
クオリティ
自然な光を厳密に再現するには高度な技術が必要です。Maxwell Render は、計算速度を上げるためにクオリティを落としたり、フィルタで誤魔化すことは一切行っていません。「見た目」ではなく「本物」にこだわっています。
Maxwell Render Technology
リアリスティック
Maxwell Render は、物理学的に沿った正確な演算を行います。マテリアルを作成し、ライトとカメラの設定を行い、シーンをレンダリングすると、写真のようなリアルなイメージを得ることができます。
Maxwell Render Technology
タイムセービング
Maxwell Render は、「ラジオシティ バウンス」「フォトン マップ」「ファイナル ギャザリング」といった複雑なパラメータを覚える必要がありません。Maxwell Render のシーンで設定するライトの強さは、現実世界の単位をベースにしています。これにより、セットアップに要する時間が非常に短くて済みます。
Maxwell Render Technology
幅広い用途
Maxwell Render は、どの分野においてもベストなソリューションとなります。
建築家やインテリアデザイナーは、自然光・室内光の影響を事前にシミュレーションできます。自動車やジュエリーといったプロダクトデザイナーはマテリアルシェーダーとして、VFXのアーティストは複雑な作業をスピードアップできます。

バージョン 2.6 新機能

ヘア レンダリング ツール
Maxwell Render のヘアレンダリングツールは主要なヘアシステム(Maya shave、Maya HairCut、Max、Cinema、Ornatrix)と互換性があります。ヘアシステムはメモリの消費やスピード、クオリティが最適化された Maxwell Hair primitive に自動的に変換されます。
パーフェクト パーティクル
メモリの消費やスピード、クオリティが最適化された Maxwell Render の Particle primitive を使用してレンダリングが可能です。RealFlow、Maya、3dsMax のパーティクルと互換性があります。
正確なモーションブラー エフェクト
大幅に改善されたモーション・ブラー機能は、無制限にサブステップを扱うことができます。スチルカメラに設定して残像などの長時間露光効果を再現したり、フィルムカメラに設定して動きの速いオブジェクトのモーションブラーを再現できます。
RealFlowとの連携
RealFlowからMaxwell Renderのレンダリングエンジンを選択することが可能です。
強力なディスプレイスメント
シンプルなオブジェクトにリアルなディティールを追加できる強力なテクスチャツールです。バンプ/ノーマルマップとは対照的に、ディスプレイスメントは実際にモデリングされているようにシミュレートします。Maxwell Renderのディスプレイスメントにはフライとプリテッセレートの2つのディスプレイスメント手法があります。
MXSファイルの参照
シーンファイルのMXSファイルを参照して読み込むことが可能になりました。
スクリプティング
Maxwell Render の SDKに、スタンドアロンのパイソンエディターとスクリプティング例が加わりました。

主な機能

高度なレイトレーシング技術
Maxwell Render のコアである高度なレイトレーシング技術は、実世界と同じように正確に光をシミュレーションする強力なエンジンです。
マルチライト
Maxwell Render のマルチライトは再レンダー無しでライトの調整が可能です。
リアルなフィジカル スカイ
Maxwell Render の physical sky system は、地球上の位置と時間、太陽の位置、大気の状態を設定することができます。
Simulens
Maxwell Render の Simulens は、カメラの絞りの形を設定することでグレア効果をシミュレートしたり、埃・指紋・水滴などによるレンズの汚れをシミュレートし、よりリアルなイメージを作成します。
マテリアル
Maxwell Materials は、Photoshopレイヤーのように重ねることができる直感的で使いやすいシステムです。実際の光学的な要素をベースとしているため、究極のリアリズムを作り出します。また、無償で使えるマテリアルライブラリも付属しています。
パワフルなネットワークレンダリング
Maxwell Render の強力なネットワークレンダリングは、同じネットワーク上の Windows、OSX、Linux の全てのプラットフォームをサポート。複数のマシンでひとつのイメージをレンダリングさせることも、各マシンにシーケンスファイルをレンダリングさせることも可能です。
リアルなカメラ構造
他のレンダーエンジンと異なり、Maxwell Render には実際のカメラ光学を正確にシミュレーションするように、レンズ、絞り値、絞り羽などが設定可能なピンホール・カメラが標準装備されています。これにより被写界深度やボケを自動的にシミュレートします。
柔軟性
Maxwell Render は、Windows、OSX、Linuxの32bit、64bitで互換性があります。様々な環境でGUIやコマンドラインが動作するため、作業工程をまとめやすくなります。パッケージにはC++とパイソン・スクリプトのSDKが含まれ、それぞれエディターとサンプルも含まれています。さらに、Suiteパッケージには主要な3D/CADソフトをサポートするプラグインが付属しています。
インスタンス
Maxwell Renderのインスタンスは、レンダリング時のメモリ使用量をセーブすることができます。1つのリアルなオブジェクトと10,000個のインスタンスをレンダリングする使用メモリの量は同じです。例えば、植物、レンガ、家具、広範囲に繰り返されるジオメトリを作成するのに適しています。

ホストアプリケーションからのレンダリングについて

Maxwell Render は、対応ホストアプリケーションのプラグインを別途インストールすることで、ホストアプリケーション内から Maxwell Render のエンジンを使用して、レンダリングすることが可能です。対応ホストアプリケーションのプラグインは、Next Limit 社のWebサイトよりダウンロード頂けます。

ライセンス使用規約について

Maxwell Render のスタンダードライセンスは、制限なしで商用利用できます。一つのライセンスを複数のマシンにインストールできますが、同時に使用できるのは一台のマシンのみです。 スタンダードライセンスには、5つのレンダーノードが付属します。
動作環境
    Windows(32/64-bit):  
  • Windows XP / Vista / Server 2008 / 7
  • 2 GHz Intel Pentium 4 processor / AMD Athlon 64 以上
  • 最小1GB RAM 、4 GB RAM 推奨
  • ハードディスクの空き容量400 MB以上
  • アクセラレート OpenGL ドライバ
  • 3 ボタンマウス推奨
    Macintosh(32/64-bit):  
  • Mac OSX 10.6 以降
  • Intel CPU
  • 最小1GB RAM 、4 GB RAM 推奨
  • ハードディスクの空き容量400 MB以上
  • 3 ボタンマウス推奨

    Linux 64:  
  • x86_64 distribution with a 2.6 Kernel and glibc 2.5
  • 2 GHz Intel Pentium 4 processor / AMD Athlon 64 以上
  • 最小1GB RAM 、4 GB RAM 推奨
  • ハードディスクの空き容量400 MB以上
  • アクセラレート OpenGL ドライバ搭載の X server
  • 3 ボタンマウス推奨
    対応ホストアプリケーション(別途プラグインのインストールが必要):
  • Autodesk 3ds Max : 7 〜 2012
  • Autodesk Maya : 8.0 〜 2012
  • Autodesk VIZ : 07 / 08
  • Bonzai 3D : 2.5
  • CINEMA 4D : R9.6〜R13
  • FromZ : 6.7
  • Houdini : 11
  • LightWave 3D : 8.x (Winのみ) / 9.x / 10.x
  • Microstation : V8i
  • Modo : 302 / 401 / R2 (501)
  • Rhinoceros : 4.0 / 5.0
  • Sketchup : 6 / 7 /8
  • Softimage : 2011 / 2012
  • SolidWorks : 2007SP3 〜 2012
  • ArchiCAD:12 〜 15

  • After Effects : CS3 / CS4 / CS5 / CS5.5 ※
  • Nuke:5 / 6 ※
  • Photoshop:CS3 / CS4 / CS5 ※
    ※インポートのみ対応