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| 3つのボタンを押すだけで、自動でカメラトラッキング! |
| CameraTracker は、ソースムービーのシーケンスを解析し、撮影に使用したカメラの動きを After Effects のカメラにマッチムーブさせます。カメラトラッキングは、わずか3ステップで簡単に行えます。 |
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| ステップ 1:トラッキングしたい背景素材のムービーにエフェクト> The Foundry > CameraTracker を適用し、「Track Features」をクリックしてください。パラメーターの設定値に基づき、自動的にソースムービーが解析され、トラッキングポイントが生成されます。
ステップ 2:「Solve Camera」ボタンをクリックしてください。ステップ1で生成したトラッキングポイントから、自動的にカメラ情報が計算され、3Dトラッキングポイントが作成されます。(Solveのダイアログが表示されたら、OKをクリックしてください)
ステップ 3:ステップ 3:「Create Scene」をクリックしてください。トラッキング情報が統合され、自動的に背景を撮影した時のカメラの動きにマッチした After Effects カメラとヌルオブジェクトが作成されます。
※この After Effects のカメラデータを使うことで、別オブジェクトを背景の動きに合わせたり、CINEMA 4Dに読み込んで3DCGを背景の動きにマッチさせるなどのマッチムーブが行えます。
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| オブジェクトの合成 |
| CameraTracker には、ユニークなビューワーメニューを搭載し、インタラクティブにトラックポイントを選択し、After Effects上で平面レイヤーやヌルオブジェクトを挿入することができます。 |
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| Point Cloud Preview(ポイントクラウドプレビュー) |
| 2Dのシーンのトラックポイントを3Dビューで確認できる強力なツールです。個々のトラックポイントの位置やフレーム状態を詳細に確認できます。 |
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| Ground Plane(グランドプレーン)の設定 |
| CameraTracker は、シーンの Ground Plane(グランドプレーン=地坂)の位置を設定して、シーン全体の方向位置(オリエンテーション)とオフセットを調整することができます。
トラッキングされたカメラと3Dオブジェクトは、シーンのグランドプレーンが指定されておらず、シーンに適切ではない位置やアングルに設定されてしまうことがあります。グランドプレーンを設定することで、例えばオブジェクトを配置した際に、シーンに自然にマッチした状態にできます。 |
| トラックポイントの詳細データ: |
| 各トラッキングポイントの長さや距離などのデータを詳細表示します。 |
| レンズディストーション: |
| 撮影に使用したカメラのレンズディストーションにマッチすることができます。 |
| マットを使用したトラッキング: |
| 複雑なシーンでは、マットを使用して、選択した箇所だけを効率的にトラッキングすることができます。 |
| トラッキングポイントの表示オプション: |
| トラッキング全体、トラッキング/ポイントのクオリティーをプレビューで切り替えながら確認することができます。 |
| トラッキングディスプレイオプション: |
| トラッキング処理の最中にフィードバックが選択できる有無を設定できます。 |
| フローティングイメージ処理をフルサポート |
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※After Effects でトラッキングしたデータの出力について: |
CameraTracker はトラッキングデータの出力には未対応ですが、3DソフトでAfter Effectsのカメラを読み込むことにより、トラッキングデータを使用することができます。
・CINEMA 4D の場合は、AEtoC4Dスクリプトを使用することにより、After EffectsのカメラデータをCINEMA 4Dで読み込むことが可能です。
・Maxon社のCINEMA 4DとAfter Effectsの連携プラグインでも、After EffectsからCINEMA 4Dにコンポジションを書き出せます。 |
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