【Pro版の各機能のチュートリアルムービー(英語版)は こちらのページよりダウンロードいただけます】
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■Fast (Nucleo) Render
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After Effectsでサポートされている全てのフォーマットのシーケンスとムービーにレンダリングすることが可能です。
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■Fast (Nucleo) Preview Emulation
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スタンダード(スペースバー)プレビュー、RAMプレビュー、シフトRAMプレビューのうち、どのタイプのプレビューをNucleoに生成させるか指定します。
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■Spec-Preview

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コンポジションの作成中、Nucleoは自動的かつ連続的にレンダリングを行い、After EffectsのRAMキャッシュに送ります。コンポジションに変更を加えるとNucleoはそれを検知し、フレームを再度生成します。
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■Spec-Render

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コンポジションの作成中、Nucleoは自動的かつ連続的にレンダリングを行い、最終的なアウトプットの形式で出力します。コンポジションに変更を加えるとNucleoはそれを検知し、該当するファイルを再度生成します。
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■Background Render Queue

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Nucleoのバックグラウンドレンダーキュー機能を使ってレンダリングを行っている最中でも、After Effectsやその他のアプリケーションで別の作業をし続けることができます。複数のプロジェクトのコンポジションをバックグラウンドレンダーキューに一度に登録しておくだけで、処理が完了した時にユーザーに通知します。
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■Commit To Disk
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タイムラインにある完成済みのレイヤーがプレビュー時に時間がかかる原因となってしまっている場合、Nucleoを使えばそれらのレイヤーをディスクにコミットすることができます。レイヤーを選択し、Nucleoにそれらのレイヤーのみをバックグラウンドでレンダリングさせるだけです。レンダリングが完了すると、レンダリング済みのフッテージがコンポジション内にあるレイヤーと入れ替わります。
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| ■Cache Management |
キャッシュの管理(Cache Management)ツールを使えばNucleo Proのキャッシュファイルによって占領されたディスク領域を空けることができます。 |
| ■Performance Level |
Nucleoのパフォーマンスレベルを確認することで、Nucleoを使ったプレビューやレンダリングを行っている間に簡単にアプリケーションを切り替えることができます。
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| ■Session History |
現在のAfter Effectsのセッション中に行われたNucleoに関連する処理を記録します。この記録を見ることでどういった処理が行われ、それがどのくらいの時間を要したかがわかります。
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| ■Memory Optimization |
After EffectsによるコンピューターのRAMの消費を最適化することでパフォーマンスを向上させます。
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| ■Disk Optimization |
ディスクへの書き込みを一つのプロセスにし、最適化することでディスクスラッシングによるボトルネックを防ぎます。
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| ■Render Status |
レンダーステータスはIMの様なポップアップウィンドウで表示されるので他のアプリケーションの使用中でもレンダリングの進捗状況、残り時間の目安、そして今までの所要時間を一目で見ることができます。
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| ■Preview Status |
プレビューステータスはIMの様なポップアップウィンドウで表示されるので他のアプリケーションの使用中でもレンダリングの進捗状況、残り時間の目安、そして今までの所要時間を一目で見ることができます。
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■Project Backup
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レンダリング時にプロジェクトのバックアップを自動的に保存することで、変更のやり直しが可能になります。
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